C#에서 DLL 사용할때 알게 된점…

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C# 공부 처음 시작하면서 나온 예제 소스 임의로 바꿔가면서 하다가
에러나길래 알게 된건데
DLL 만드는 프로젝트(?)에서 해당 DLL의 Assembly name이 실제 클라이언트에서 호출할때 사용되는 이름이 같아야 한다.

요거랑

호출할때 저 typeof() 안에 들어간거랑 말야.
그리고 혹시나 해서 컴파일은 같은 이름으로 했지만 파일명을 다른걸로 변경하고 레퍼런스에 추가해도 호출 에러남.
시행착오를 기억하고자 여기에 기록함.

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